为了测试游戏节点的三角形类型,我们可以编写以下函数,该函数判断给定的三个点是否构成三角形,并进一步判断其类型
import math
def isValidTriangle(A, B, C):
# 检查三点是否共线
AB_x = B[] - A[]
AB_y = B[1] - A[1]
AC_x = C[] - A[]
AC_y = C[1] - A[1]
cross_product = AB_x * AC_y - AB_y * AC_x
if cross_product == 0:
retur...